réalité augmentée
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CG : nf

CT : La réalité augmentée désigne un ensemble de méthodes numériques permettant d’ajouter à notre perception du réel, une surcouche d’informations contextuelles, en temps réel.
En juillet 2016, le studio de développement Niantic Labs lance Pokémon Go, un raz de marée qui fait naître au grand jour la notion de réalité augmentée. Le grand public apprend à manipuler des objets virtuels interactifs de façon ludique dans la vraie vie, et les professionnels intègrent peu à peu tout le potentiel de la technologie.Améliorer les programmes de formation, la présentation des produits, le travail des équipes.
Réduire les coûts.
Améliorer l’image de marque et enrichir le réel pour changer le monde !
L’AR/VR est un nouveau médium de création et de communication au potentiel artistique et émotionnel très puissant, permettant de créer de nouvelles interactions, vivre de nouveaux récits. Seulement, ces technologies restent difficiles d’accès : a priori coûteuses à développer, elles demandent notamment des connaissances techniques en programmation, tant pour la création des expériences que pour leur distribution, actuellement limitée à certains types d’appareils. Mais des solutions existent pour en profiter malgré tout et embarquer vos utilisateurs dans votre expérience.

S : CAIRN (consulté le 29.01.2026)

N : 1. – réalité (nf) : XIVe siècle. Emprunté du latin médiéval realitas, « bien, propriété », puis « caractère de ce qui est réel ».

  • Qualité de ce qui est effectif, de ce qui existe.
  • Souvent sans complément. Ce qui est, existe effectivement, par opposition à ce qui est apparent, illusoire, imaginaire, possible ou virtuel ; l’ensemble des choses réelles.

– augmentée (adjf) : Forme au féminin de l’adjectif « augmenté, -ée» issu du participe passé du verbe « augmenter » (XIVe siècle, transitif ; XVIe siècle, intransitif ; du bas latin augmentare, dérivé de augmentum).

  • Auquel est ajoutée une dimension technologique ou numérique.

2. La réalité augmentée désigne une interface virtuelle, en 2D ou en 3D, qui vient enrichir la réalité en y superposant des informations complémentaires.

3. Informatique – Réalité virtuelle : réalité augmentée, RA.

  • Technologie consistant à superposer en temps réel des images de synthèse ou des objets 3D virtuels à des images issues du monde réel, à partir d’un dispositif de visualisation.
  • Le dispositif de visualisation peut être, par exemple, un casque de réalité augmentée, des vidéolunettes ou l’écran d’un téléphone intelligent ou d’une tablette électronique. Selon le dispositif utilisé, les informations s’afficheront directement devant les yeux de l’utilisateur ou en surimpression de la scène de la vie réelle qu’il observe à l’écran.
  • La réalité augmentée vise à enrichir la perception du réel de l’utilisateur par l’ajout d’éléments (informatifs ou ludiques) normalement imperceptibles. Elle trouve de nombreuses applications utilitaires dans l’aide à la décision, l’assistance et le guidage, pour des domaines aussi variés que la médecine, l’architecture, le tourisme et la muséologie.

4. Technologie de l’information (Informatique) : réalité augmentée, RA, réalité amplifiée.

  • La réalité augmentée désigne une interface virtuelle, en 2D [bidimensionnel] ou en 3D [tridimensionnel], qui vient enrichir la réalité en y superposant des informations complémentaires.

5. À ne pas confondre « réalité augmentée » et « réalité virtuelle » :

  • La réalité virtuelle (RV) est une technologie permettant une simulation interactive et en temps réel de la réalité, par la création par ordinateur, à l’aide d’images de synthèse, d’un environnement virtuel en 3D dans lequel on peut évoluer.
  • La réalité augmentée (AR) fait référence à l’intégration en temps réel d’informations numériques dans l’environnement d’un utilisateur. La technologie de réalité augmentée superpose du contenu de synthèse et l’environnement réel : il s’agit d’enrichir la perception de la réalité de l’utilisateur et non de la remplacer.

6. Interrelation culturelle : Nous pouvons mentionner le livre La réalité augmentée (2022) écrit par Drieu Godefridi.

S : 1. DAF – https://www.dictionnaire-academie.fr/article/A9R0722, https://www.dictionnaire-academie.fr/article/A9A3141 (consulté le 29.01.2026) ; Wiktio (consulté le 29.01.2026) ; CNRTL (consulté le 29.01.2026). 2. FS (consulté le 29.01.2026). 3. GDT (consulté le 29.01.2026). 4. TERMIUM PLUS (consulté le 29.01.2026). 5. IBM (consulté le 29.01.2026). 6. AMAZON (consulté le 28.01.2026).

SYN :
S :

RC : cyberespace, informatique, intelligence artificielle, intelligence computationnelle, métavers, réalité virtuelle, système intelligent.